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Valve kündigt neuen Steam Controller für Mai 2026 an
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Valve kündigt neuen Steam Controller für Mai 2026 an

Valve kündigt neuen Steam Controller für Mai 2026 an

Valve hat den Verkaufsstart für den neuen Steam Controller bekannt gegeben. Ab dem 4. Mai 2026 wird das Gerät im Steam-Shop erhältlich sein. Der Preis für den Controller beträgt 99 Euro. Ursprünglich wurde der Controller zusammen mit der wiederbelebten Steam Machine und dem Steam Frame, einem neuen VR-Headset, im November 2025 vorgestellt.

Der Controller ist das erste von drei Produkten, das nun ein konkretes Release-Datum hat, während die anderen beiden Geräte noch ohne Veröffentlichungsdatum sind. Der erste Steam Controller wurde 2013 eingeführt und hatte ein einzigartiges Design mit einem Stick und zwei großen Touchpads. Der ursprüngliche Controller wurde 2019 eingestellt. Der neue Controller weist deutliche Ähnlichkeiten zum Steam Deck auf, insbesondere die quadratischen Touchpads unter den Analogsticks. Die ABXY-Tasten wurden in die obere rechte Ecke verschoben, und ein echtes Steuerkreuz wurde hinzugefügt.

Die beiden Analogsticks sind nun symmetrisch in der Mitte angeordnet, ähnlich wie bei den Controllern von Playstation. Zusätzlich gibt es drei weitere Tasten und den markanten Steam-Button in der Mitte. An der Oberseite befinden sich die üblichen linken und rechten Analogtrigger sowie Schultertasten. Auf der Rückseite der Griffe sind zwei frei belegbare Funktionstasten pro Seite für Mittel- und Ringfinger integriert. Eine neue Funktion des Steam Controllers ist die Gyroskopsteuerung, die es ermöglicht, die Kamera durch Drehen und Schwenken des Controllers zu steuern.

Diese Technologie könnte die Präzision beim Zielen erhöhen, ähnlich wie bei den Joy-Cons der Nintendo Switch und dem DualSense-Controller von Playstation. Die Gyroskopsteuerung kann über kapazitive Sensoren auf der Rückseite der Griffe ein- und ausgeschaltet werden. Valve setzt bei den Analogsticks auf die TMR-Technologie (tunneling magnetoresistance), die auf Magneten statt auf mechanischen Potenziometern basiert. Diese Technologie soll die Anfälligkeit für den sogenannten Stick Drift, ein häufiges Problem bei klassischen Sticks, verringern. Sowohl TMR- als auch Hall-Effect-Sticks sind weniger anfällig für Verschleiß.

Der Steam Controller unterstützt die gängigen Standards USB-C und Bluetooth. Zusätzlich wird ein mitgelieferter Steam-Controller-Puck als 2,4-GHz-Empfänger für die Verbindung mit PCs bereitgestellt. Diese Verbindungsmöglichkeit könnte die Flexibilität und Benutzerfreundlichkeit des Controllers erhöhen. Die Ankündigung des neuen Steam Controllers erfolgt in einem Markt, der von der RAM-Krise betroffen ist. Die Hardware-Entwicklung für andere Produkte, wie die Steam Machine und das Steam Frame, könnte dadurch verzögert werden.

Controller hingegen ist weniger von diesen Engpässen betroffen, was zu einem schnelleren Release führt. Die Rückkehr des Steam Controllers könnte für Valve eine strategische Entscheidung sein, um die Nutzerbasis zu erweitern und die Interaktion mit ihren Plattformen zu fördern. Die Kombination aus neuen Technologien und bewährten Designelementen könnte sowohl bestehende als auch neue Nutzer ansprechen. Die ersten Nutzerbewertungen und Testergebnisse werden voraussichtlich kurz nach dem Release am 4. Mai 2026 verfügbar sein, was einen ersten Einblick in die Leistung und Benutzererfahrung des neuen Controllers geben könnte.

Tags: Valve Steam Controller Gaming Technologie VR

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