Avaria: Iron Rule bringt klassisches CRPG zurück
Das ungarische Entwicklerstudio GrapeOcean hat mit Avaria: Iron Rule ein neues isometrisches Rollenspiel angekündigt, das die Tradition klassischer CRPGs fortsetzt. Das Spiel spielt auf einer düsteren Gefängnisinsel, die als Rohstoffquelle für das Königreich Isilmerald dient. Spieler können eine Gruppe von bis zu sechs Charakteren zusammenstellen und diese in Echtzeitkämpfen mit Pausenfunktion steuern. Die Charaktererstellung bietet verschiedene Optionen, darunter die Wahl zwischen einem privilegierten Adligen oder einem rechtlosen Sklaven. Diese Entscheidung beeinflusst, wie die Spielwelt auf die Charaktere reagiert.
GrapeOcean hat sich entschieden, auf Klassen wie Totenbeschwörer und Wintermagier zu setzen, sowie auf ungewöhnliche Völker wie die elefantenartigen Rillows. Avaria: Iron Rule wird sich von anderen Rollenspielen abheben, indem es auf eine moralische Bewertung der Entscheidungen der Spieler verzichtet. Ähnlich wie im Spiel Tyranny wird das Justizsystem der Insel als unerbittlich beschrieben, mit körperlichen Strafen, die die Spieler entweder erleiden oder selbst anordnen können. Aktuell läuft eine Kickstarter-Kampagne für Avaria: Iron Rule, die bereits Spendenzusagen in Höhe von rund 40.000 Euro gesammelt hat. Die Kampagne zielt darauf ab, die Entwicklung des Spiels zu finanzieren und zusätzliche Inhalte freizuschalten.
Das nächste Stretch Goal umfasst die Einführung von Mod-Unterstützung sowie die Möglichkeit, einen Captain für das Segelschiff im Spiel zu bestimmen. Die Entwickler haben angekündigt, dass die Steam-Seite für Avaria: Iron Rule bereits live ist. Spieler können sich dort über die neuesten Entwicklungen informieren und das Projekt unterstützen. Der Release des Spiels ist für Oktober 2026 geplant, was den Fans der klassischen Rollenspiele eine spannende Aussicht bietet. GrapeOcean ist bekannt für das Spiel Black Geyser: Couriers of Darkness, das ebenfalls im CRPG-Genre angesiedelt ist.
Mit Avaria: Iron Rule möchte das Studio die Tradition der isometrischen Rollenspiele weiterführen und gleichzeitig neue Elemente einführen, die das Spielerlebnis bereichern. Die Kickstarter-Kampagne wird von der Community aufmerksam verfolgt, und die ersten Rückmeldungen sind überwiegend positiv. Spieler schätzen die Rückkehr zu den klassischen CRPG-Tugenden und die Möglichkeit, in eine tiefgründige und komplexe Spielwelt einzutauchen. Die Entwickler haben betont, dass sie großen Wert auf die Erzählweise und die Entscheidungsfreiheit der Spieler legen. Die Welt von Avaria wird dynamisch auf die Handlungen der Spieler reagieren, was zu einem einzigartigen Erlebnis führen soll. Die Kickstarter-Kampagne läuft bis zum 31. Mai 2026, und die Entwickler hoffen, die angestrebte Summe von 100.000 Euro zu erreichen, um alle geplanten Features umsetzen zu können.
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