Gameplay-Details zu Bungies Marathon enthüllt
Ein Hands-on-Event in Shanghai hat neue Details zum kommenden Bungie-Shooter Marathon enthüllt. Die Entwickler legen einen klaren Fokus auf einen stärkeren Story-Ansatz, der die Spieler in die Handlung eintauchen lassen soll.
Das Gameplay wird durch einen permanenten PvE-Druck ergänzt, der die Spieler dazu zwingt, ständig auf der Hut zu sein. Diese Mechanik soll die Spannung erhöhen und die Spieler dazu anregen, strategisch zu denken.
Ein weiteres zentrales Element des Spiels ist das saisonale Roguelike-Konzept. Dieses Konzept wird jede Spielphase verändern und sorgt dafür, dass die Spieler immer wieder neue Herausforderungen und Erlebnisse erwarten können.
Die Entwickler haben betont, dass die Kombination aus Story, PvE-Druck und Roguelike-Elementen ein einzigartiges Spielerlebnis schaffen soll. Die Spieler werden in der Lage sein, ihre Strategien anzupassen und sich auf unterschiedliche Spielstile einzustellen.
Das Event in Shanghai hat auch die Möglichkeit geboten, erste Gameplay-Szenen zu sehen. Diese Szenen zeigen die grafische Qualität und die dynamischen Umgebungen, die für Marathon charakteristisch sind.
Bungie hat sich zum Ziel gesetzt, die Spieler mit einer fesselnden Erzählung und innovativen Gameplay-Mechaniken zu begeistern. Die Entwickler haben bereits angedeutet, dass die Story tiefere emotionale Themen ansprechen wird.
Die Reaktionen der Teilnehmer des Events waren überwiegend positiv. Viele lobten die frischen Ansätze und die Möglichkeit, in einer sich ständig verändernden Welt zu spielen.
Die Entwickler haben auch erklärt, dass sie auf das Feedback der Community eingehen werden, um das Spielerlebnis weiter zu optimieren. Dies könnte bedeuten, dass zukünftige Updates und Erweiterungen auf den Wünschen der Spieler basieren werden.
Die Veröffentlichung von Marathon steht noch aus, jedoch wird erwartet, dass Bungie in den kommenden Monaten weitere Informationen und möglicherweise einen Release-Termin bekannt gibt. Die Vorfreude auf das Spiel wächst, insbesondere nach den positiven Eindrücken aus Shanghai.
Ein konkretes Detail, das während des Events geteilt wurde, ist, dass die Entwickler an einem System arbeiten, das die Spielerfahrung dynamisch anpassen soll, basierend auf den Entscheidungen der Spieler.
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