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SLI und CrossFire: Rückblick auf die Probleme von 2011
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SLI und CrossFire: Rückblick auf die Probleme von 2011

SLI und CrossFire: Rückblick auf die Probleme von 2011

Im Jahr 2011 hatten Nutzer mit der Radeon HD 6950 und HD 6970 sowie der GeForce GTX 570 und GTX 580 eine Vielzahl an Optionen im Bereich der High-End-Grafikkarten. Diese Modelle boten beeindruckende Leistung, doch die Möglichkeit, mehrere GPUs in einem CrossFire- oder SLI-Verbund zu betreiben, stellte sich als problematisch heraus.


Die Idee, mehrere Grafikkarten zu kombinieren, um die Leistung zu steigern, war verlockend. Nutzer, die sich für diese Konfigurationen entschieden, mussten jedoch auf eine Vielzahl von Schwierigkeiten gefasst sein. Oftmals waren die Treiber nicht optimal auf die Multi-GPU-Setups abgestimmt, was zu Komplikationen in der Leistung führte.


Ein häufiges Problem war die Inkompatibilität von Spielen mit Multi-GPU-Setups. Viele Titel unterstützten SLI oder CrossFire nicht, was bedeutete, dass Nutzer in der Praxis oft nur die Leistung einer einzelnen Grafikkarte nutzen konnten. Dies führte zu Frustration und Enttäuschung bei den Anwendern, die auf die versprochene Leistungssteigerung gehofft hatten.


Zusätzlich gab es Berichte über Micro-Stuttering, ein Phänomen, bei dem die Bildwiederholrate unregelmäßig war, was zu einem ruckelnden Spielerlebnis führte. Dies war besonders problematisch in schnellen Spielen, wo eine flüssige Darstellung entscheidend ist. Nutzer, die auf die Vorteile von SLI oder CrossFire setzten, mussten oft Abstriche bei der Bildqualität oder der Spielbarkeit hinnehmen.


Die Herausforderungen, die mit der Nutzung von SLI und CrossFire verbunden waren, führten dazu, dass viele Anwender von Multi-GPU-Setups Abstand nahmen. Stattdessen entschieden sich viele, in leistungsstärkere Einzelgrafikkarten zu investieren, die eine bessere Leistung ohne die Komplikationen eines Multi-GPU-Setups boten.


In den Jahren nach 2011 hat sich die Technologie weiterentwickelt, und die Hersteller haben versucht, die Probleme, die mit Multi-GPU-Setups verbunden sind, zu adressieren. Dennoch bleibt die Erinnerung an die Schwierigkeiten, die Nutzer in der Vergangenheit mit SLI und CrossFire hatten, ein wichtiger Teil der Geschichte der Grafikkartenentwicklung.


Tags: SLI CrossFire Grafikkarten Radeon GeForce Gaming Technologie 2011

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